Tiger 的 IL 教程
前言 在学习这篇教程之前你需要了解:IL 是什么,… 阅读更多 »Tiger 的 IL 教程
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什么是继承 基本概念 继承是面向对象编程中非常关键… 阅读更多 »第12章 使用继承与扩展方法
我看了一眼,原来旧教程有这个啊,那我不写了 经过G… 阅读更多 »ModPlayer-自定义玩家属性
NBTExplorer 是一个给MC写的看NBT的… 阅读更多 »NBTExplorer 简要介绍
“鉴于1436乱七八糟的伤害修改机制, 鸡骨头:无… 阅读更多 »Modifiers系列-修改受击伤害
小案例 Global系列的教程咕了11451419… 阅读更多 »Global系列-全局操作
适配版本 (1.4.4ver) 本章我们将会继续学… 阅读更多 »弹幕&三角函数基础
适配版本 (1.4.4ver) 向量(Vector… 阅读更多 »向量基础
还记得原版的破晓之光吗? 今天咱们就来试着制作一个… 阅读更多 »粘滞型弹幕