基础物品 — 装备
饰品 饰品也是很简单滴。 它除了需要一个基本物品的… 阅读更多 »基础物品 — 装备
饰品 饰品也是很简单滴。 它除了需要一个基本物品的… 阅读更多 »基础物品 — 装备
希望你们是看过之前的教程再来看这边的,此时你应该有… 阅读更多 »制作一个基础物品
借助hjson语言文件支持,利用Terraria与tModLoader提供的方法使国际化更便捷。
“生活会欺骗你,但程序不会”
“可是我按照教程一步一步来怎么就编译不了呢??”
我是夜谷紫幽,刚入坑的新人常常会碰到一些神奇的问题(打造一个适合写mod的环境真是件美逝啊),以下收录了一些教程未提及并且比较常见的问题,如果碰到bug了可以来这看看哦(Tips : 可以使用搜索查找关键词)
阅读更多 »夜谷紫幽:新人常见问题汇总(FAQ)大家好,我叫Korate,也有人叫我阿K,最近在写的人物里有坐骑,但发现好像教程里没有相关的资料,于是自己摸了源码后,来教大火简单写个坐骑。
阅读更多 »从零开始的简单坐骑经过第一部分的学习,我相信你已经对Mod制作的过程有了初步的了解,现在随手做个物品武器对你已经不是个难事。但是,在制作的过程中你肯定遇到了许多问题,以及对一些概念还有疑惑。可以这么说,如果你没有编程经验,你在第一部分写的大部分代码都是抄来的,也就是只知道应该这么写,但是不知道为什么要这么写。
这是因为,你们缺乏对C#这门语言以及游戏基本的数学、逻辑知识的基本了解。而第二部分的作用就是对于这些基础知识的补充,就像是修炼内功,唯有内功到位了才能够学会各种招式,施展自如同时还能举一反三。于是便有了第二部分的内容,这部分对于Mod初学者来说是重中之重,一定要好好学。
阅读更多 »第二部分介绍终于来到了第一部分的末尾,这篇教程我将会介绍关于物… 阅读更多 »给物品加特技
接着上一章的内容,我继续讲解一些技巧和装备实现方法。
阅读更多 »自定义套装和Buff在泰拉瑞亚,有武器是不够的,肯定还得有装备嘛。接下来的两章,我们会集中注意力在装备以及玩家属性上,顺便探索更多TR的机制。
阅读更多 »自定义饰品和翅膀