NPC运动篇
好,经过前三篇的废话基础后,我们终于来到正题了,那… 阅读更多 »NPC运动篇
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好,我们今天来梳理一下BossAI的基本思路 AI… 阅读更多 »BossAI基本思路
好,我们创造了一个Boss,但是我们需要让它能生成… 阅读更多 »NPC的生成与Boss召唤物
前置知识: Steve_666:从零开始的NPC教… 阅读更多 »Boss的创建与基础重写函数
前言 这是一篇极长的教程,所以我搞了个目录,请认真… 阅读更多 »Kid:从零到毕业のBoss教程
大家好,我是Kid,我又来辣,这篇仍然是1.4的物… 阅读更多 »Kid:物块属性讲解二:TileObjectData
大家好,我是Kid,今天我写物块教程辣!这篇文章是… 阅读更多 »Kid:物块属性讲解一:基本物块
我是Kid,这篇文章讲了1.4tml的问题解答,收… 阅读更多 »Kid:1.4Tml疑难解答